Étude de faisabilité d'un programme d'intervention interactif sur mur pour les résidents d'EHPAD et les patients en unités de soins de longue durée : Mur'Aventure
Cette étude de faisabilité prospective, à bras unique, vise à évaluer la faisabilité d'un programme immersif d'exergaming de 12 semaines utilisant un mur interactif chez des personnes âgées vivant en établissement d'hébergement pour personnes âgées dépendantes (EHPAD) ou en unité de soins de longue durée (USLD). Les exergames sont des jeux numériques interactifs qui intègrent l'activité physique au jeu, nécessitant que les utilisateurs réalisent des mouvements corporels complets pour atteindre les objectifs du jeu, tout en favorisant l'exercice physique et la dépense énergétique. Les participants réaliseront deux séances supervisées de 40 minutes par semaine pendant 12 semaines. L'objectif principal est d'évaluer la faisabilité à travers l'acceptabilité, l'adhésion et la sécurité. Les objectifs secondaires comprennent l'évaluation de la fidélité de la mise en œuvre, les effets préliminaires sur la cognition, la qualité de vie et le bien-être, ainsi que la caractérisation des exigences physiques et cognitives des jeux interactifs. Les données recueillies comprendront des questionnaires d'utilisabilité et d'agrément, l'assiduité, les événements indésirables, la surveillance de la fréquence cardiaque, les performances cognitives (MoCA), la qualité de vie (EQ-5D-5L), le bien-être psychologique (Mini-GDS et QUALIDEM) et les performances au jeu. Les résultats permettront d'éclairer la conception d'un futur essai d'efficacité à plus grande échelle sur l'exergaming immersif chez les personnes âgées institutionnalisées.
À partir de 65 ans · Réf. NCT07809087
Mis à jour le
