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Entraînement par réalité virtuelle du contrôle inhibiteur dans les troubles neurocognitifs

Acceptabilité d'un entraînement par réalité virtuelle du contrôle inhibiteur chez des sujets atteints de troubles neurocognitifs

Promoteur : Centre Hospitalier Universitaire de Nice

Titre et résumé traduits de l’anglais par le portail, à partir de la fiche publiée par le registre source, le 18 septembre 2026. Traduction automatique, sans relecture médicale : elle ne modifie ni n’interprète le contenu ; en cas de doute, le texte original fait foi.

Texte original (anglais)

Virtual Reality Training for Inhibitory Control in Neurocognitive Disorders

Acceptability of a VR-based Training for Inhibitory Control in Subjects With Neurocognitive Disorders

Executive function disorders, such as inhibitory control (IC) difficulties, are very common in older adults with neurocognitive disorders (NCD). Management of these disorders is possible using traditional tools and tools based on new technologies, such as serious games and virtual reality (VR). However, today, few immersive tools exist that are specifically focused on IC training. The present study aims to evaluate the acceptability of an immersive application focused on IC in 48 patients with neurocognitive disorders. Participants that will test either an immersive (VR-headset) or a non-immersive (tablet) version of the application for 4 weeks, twice a week, and fill-in acceptability related questionnaires before, during and after the end of the intervention.

Les troubles des fonctions exécutives, tels que les difficultés de contrôle inhibiteur (CI), sont très fréquents chez les personnes âgées atteintes de troubles neurocognitifs (TNC). La prise en charge de ces troubles est possible à l'aide d'outils traditionnels et d'outils fondés sur les nouvelles technologies, tels que les jeux sérieux et la réalité virtuelle (RV). Cependant, il existe aujourd'hui peu d'outils immersifs spécifiquement axés sur l'entraînement du CI. La présente étude vise à évaluer l'acceptabilité d'une application immersive centrée sur le CI chez 48 patients atteints de troubles neurocognitifs. Les participants testeront soit une version immersive (casque de RV), soit une version non immersive (tablette) de l'application pendant 4 semaines, à raison de deux fois par semaine, et rempliront des questionnaires relatifs à l'acceptabilité avant, pendant et après la fin de l'intervention.

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